Recursos de gamificación como herramienta en la capacitación laboral de la Universidad Técnica de Ambato
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Date
2024-07
Authors
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Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Ciencias Administrativas. Carrera de Marketing y Gestión de Negocios
Abstract
En los últimos años, la gamificación ha transformado la forma de aprender y de
enseñar en los programas de estudio como programas de capacitación, ya que los
avances de las tecnologías en instituciones ofrecen una experiencia de aprendizaje
interactiva. La Universidad Técnica de Ambato es una institución de educación
superior, cuenta con una gran cantidad de recursos humanos indispensables para su
funcionamiento, su desarrollo y progreso demostrándolo en los conocimientos
académicos de los estudiantes.
Es por ello que, se realiza la presente investigación, con la intención de mejorar el
proceso de capacitación laboral a docentes de la Universidad Técnica de Ambato
mediante estrategias de gamificación que aumenten el nivel de desempeño y
motivación de los integrantes de la institución.
Los resultados obtenidos durante la investigación aplicada a los docentes de la
Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación y la Facultad de Ciencias
Administrativas muestran que es fundamental la incorporación de actividades y
estrategias de gamificación como actividades motivacionales para el desempeño de los
estudiantes universitarios, puesto que es una herramienta innovadora y recreativa para
el aprendizaje académico.
En consecuencia, se consideró la elaboración de un plan de acción con las estrategias
gamificadas a implementarse durante las capacitaciones laborales a los docentes
universitarios, el cual permitirá llevar un control óptimo y adecuado para obtener
mejores resultados en relación a la motivación y el desempeño tanto de los docentes
como de los estudiantes.
Description
In recent years, gamification has transformed the way of learning and teaching in
curricula and training programs, since the advances of technologies in institutions offer
an interactive learning experience. The Technical University of Ambato is an
institution of higher education, has a large number of human resources essential for its
operation, development and progress demonstrating it in the academic knowledge of
students.
For this reason, this research is carried out with the intention of improving the process
of job training to teachers of the Technical University of Ambato through gamification
strategies that increase the level of performance and motivation of the members of the
institution.
The results obtained during the research applied to the teachers of the Faculty of
Human Sciences and Education and the Faculty of Administrative Sciences show that
it is essential to incorporate gamification activities and strategies as motivational
activities for the performance of university students, since it is an innovative and
recreational tool for academic learning.
Consequently, the elaboration of an action plan with gamified strategies to be
implemented during job training for university teachers was considered, which will
allow an optimal and adequate control to obtain better results in relation to the
motivation and performance of both teachers and students.
Keywords
INVESTIGACIÓN, CAPACITACIÓN LABORAL, GAMIFICACIÓN,, ESTRATEGIAS, APRENDIZAJE