Tesis de maestría2024

Gamificación y narrativa en el aprendizaje virtual: un estudio de caso de Star Wars en la educación STEM.

Citación
Edgar Freddy, R. P. (2024). Gamificación y narrativa en el aprendizaje virtual: un estudio de caso de Star Wars en la educación STEM. [Tesis de maestría, Universidad Técnica de Ambato]. Repositorio Institucional UTA. https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/43105
Resumen

La investigación titulada "Gamificación y Narrativa en el Aprendizaje Virtual: Un Estudio de Caso de Star Wars en la Educación STEM" examina el impacto de la gamificación y el storytelling en el ámbito educativo STEM, empleando la narrativa de Star Wars como marco para un diseño pedagógico innovador. Se establece…

Descripción

The research titled "Gamification and Narrative in Virtual Learning: A Star Wars Case Study in STEM Education" examines the impact of gamification and storytelling within the STEM education sphere, using the Star Wars narrative as a framework for an innovative pedagogical design. A learning environment is set up in…

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