Tesis de maestría2024
Gamificación y narrativa en el aprendizaje virtual: un estudio de caso de Star Wars en la educación STEM.
- Autores
- Edgar Freddy, Robalino Peña
- Director/Tutor
- Freire Aillón, Teresa Milena
- Palabras clave
- APRENDIZAJE VIRTUALAULAS VIRTUALESESTRATEGIAS DE ENSEÑANZAGAMIFICACIONINNOVACION EDUCATIVAMETODOLOGIAS PARTICIPATIVASMOODLEMOTIVACION ESTUDIANTILNARRATIVA DIGITALSTAR WARS.
- Citación
- Edgar Freddy, R. P. (2024). Gamificación y narrativa en el aprendizaje virtual: un estudio de caso de Star Wars en la educación STEM. [Tesis de maestría, Universidad Técnica de Ambato]. Repositorio Institucional UTA. https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/43105
- Resumen
La investigación titulada "Gamificación y Narrativa en el Aprendizaje Virtual: Un Estudio de Caso de Star Wars en la Educación STEM" examina el impacto de la gamificación y el storytelling en el ámbito educativo STEM, empleando la narrativa de Star Wars como marco para un diseño pedagógico innovador. Se establece…
- Descripción
The research titled "Gamification and Narrative in Virtual Learning: A Star Wars Case Study in STEM Education" examines the impact of gamification and storytelling within the STEM education sphere, using the Star Wars narrative as a framework for an innovative pedagogical design. A learning environment is set up in…
