Tesis de grado2026
Uso de Videojuegos y habilidades socioemocionales en adolescentes
- Autores
- Pacha Barrera, Bryan Adrián
- Editor
- Pino Loza, Eulalia
- Editorial
- Universidad Técnica de Ambato, Facultad de Jurisprudencia y Ciencias Sociales, Carrera de Trabajo Social
- Palabras clave
- USO DE VIDEOJUEGOSHABILIDADES SOCIOEMOCIONALESADOLESCENTESREGULACIÓN EMOCIONALEMPATÍARESOLUCIÓN DE CONFLICTOSTRABAJO SOCIAL EDUCATIVO
- Citación
- Pacha Barrera, B. A. (2026). Uso de Videojuegos y habilidades socioemocionales en adolescentes [Tesis de grado, Universidad Técnica de Ambato, Facultad de Jurisprudencia y Ciencias Sociales, Carrera de Trabajo Social]. Repositorio Institucional UTA. https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/46159
- Resumen
The present study aims to analyze the relationship between the use of video games (UVJ) and socioemotional skills (HSE) in adolescents from the Unidad Educativa “Pedro Fermín Cevallos” in the city of Ambato, Ecuador. UVJ, understood as an interactive activity that combines cultural, cognitive, and social elements, has…
- Descripción
El presente estudio tiene como objetivo analizar la relación entre el uso de videojuegos (UVJ) y las habilidades socioemocionales (HSE) en adolescentes de la Unidad Educativa “Pedro Fermín Cevallos” en la ciudad de Ambato, Ecuador. El UVJ, entendido como una actividad que combina elementos culturales, cognitivos y…
