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Título : Aplicación móvil de lenguaje de señas aplicando lenguajes de programación que integren apps para la comunicación con personas sordomudas en la ciudad de Ambato
Autor : Aldás Flores, Clay Fernando
Gavilánez Velásquez, Benjamín Napoleón
Palabras clave : KOTLIN
JAVASCRIPT
NODEJS
PostgreSQL
LENGUA DE SEÑAS
Fecha de publicación : sep-2022
Editorial : Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial. Carrera de Tecnologías de la Información
Resumen : he use of technology is no longer a privileged resource but an inevitable resource within the reach of many people. In education, the teaching methodology has the need to adjust academic content with technological progress. The present project aims to develop an application to teach Ecuadorian Sign Language, since currently the applications that teach this language instruct basic elements. In this way the application aims to educate from basic elements to advanced vocabulary, in addition to constantly adding new signs because the sign language is constantly growing. For the development of the application, the Mobile-D methodology was used to have a better flexibility and speed in the face of changes during development, using the Kotlin programming language, Javascript in Node.js as backend and the database in PostgreSQL. Finally, the main objective of the mobile application was achieved, to create a useful tool to teach Ecuadorian sign language using smartphones.
Descripción : El uso de la tecnología ya no es un recurso privilegiado sino un recurso inevitable y al alcance de muchas personas. En la educación, la metodología de enseñanza tiene la necesidad de ajustar el contenido académico con el progreso tecnológico. El presente proyecto tiene como fin desarrollar una aplicación para enseñar lenguaje de señas ecuatoriana, ya que actualmente las aplicaciones que enseñan este idioma instruyen elementos básicos. De esta forma la aplicación pretende educar desde elementos básicos hasta vocabulario avanzado, además de agregar constantemente nuevas señas debido a que la lengua de signos está en continuo crecimiento. Para el desarrollo de la aplicación se empleó la metodología Mobile-D con el objetivo de tener una mejor flexibilidad y rapidez ante los cambios durante el desarrollo, utilizando el lenguaje de programación Kotlin, Javascript en Node.js como backend y la base de datos en PostgreSQL. Finalmente, se logró cumplir con el objetivo principal de la aplicación móvil, crear una herramienta útil para enseñar lengua de señas ecuatoriana mediante el uso de teléfonos inteligentes.
URI : https://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/36385
Aparece en las colecciones: Tesis Tecnologías de la Información

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