Tesis de gradoAcceso abierto2022

El trabajo social y la inteligencia emocional; caso de estudio, el uso de los videojuegos en los estudiantes

Editorial
Universidad Técnica de Ambato,Facultad de Jurisprudencia y Ciencias Sociales, Carrera de Trabajo Social
Citación
Catota Catota, M. B. (2022). El trabajo social y la inteligencia emocional; caso de estudio, el uso de los videojuegos en los estudiantes [Tesis de grado, Universidad Técnica de Ambato,Facultad de Jurisprudencia y Ciencias Sociales, Carrera de Trabajo Social]. Repositorio Institucional UTA. https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/36211
Resumen

Nowadays, the use of video games in the population has been increasing in a direct, strong and overwhelming way, changing the social and emotional reality at the moment of the interaction of the individual in their social networks, presenting doubts, attention deficit, concentration and lack of control of their…

Descripción

En la actualidad el uso de videojuegos en la población ha ido en incremento de forma directa, fuerte y abrumadora, cambiando la realidad social y emocional al momento de la interacción del individuo en sus redes sociales presentándose dudas, déficit de atención, concentración y descontrol de sus impulsos respecto…

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