HOSTILIDAD Y DEPENDENCIA A VIDEOJUEGOS EN ADOLESCENTES
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Date
2024-09-09
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato/ Facultad de Ciencias de Salud /Carrera de Psicología Clínica
Abstract
The hostility is defined as an emotional state that ranges in intensity from mild
irritation to rage or anger, while video game dependence is a non-chemical addiction that
derives in a potentially addictive behavior. The principal objective of this study was to
analyze the correlation between the variables hostility and videogame dependence in
adolescents. The design of this study was quantitative non-experimental, whit a
descriptive-correlational approach. The sample included 90 young people between 12 and
16 years of age belonging to a private educational unit in the city of Ambato. To measur e
the study variables, were applied the Buss-Durke Hostility Aggressiveness Inventor y
adapted by Carlos Reyes Romero in 1987 and the Video Game Dependence Test adapte d
by Salas, Merino, Choliz and Marco in 201. The results revealed that there is a slight
positive relationship between the hostility and video game dependence, whit a higher
prevalence of hostility at a high level and moderate level of video game dependence. In
addition, significant differences were found in the video game dependence of adolesce nt s
of different ages.
Description
La hostilidad se define como un estado emocional que oscila en intensidad, desde
una leve irritación hasta llegar a sentir rabia o enojo, mientras que la dependencia a
videojuegos es una adicción no química que deriva en un comportamiento potencialme n t e
adictivo. El objetivo principal de este estudio fue analizar la correlación entre las variabl e s
hostilidad y dependencia de videojuegos en adolescentes. El diseño de esta investigac i ó n
fue de tipo cuantitativo no experimental, con un enfoque descriptivo -correlacional. La
muestra incluyó a 90 jóvenes con edades comprendidas entre 12 a 16 años pertenecient e s
a una unidad educativa particular de la ciudad de Ambato. Para medir las variables de
estudio, se aplicó el Inventario de Hostilidad Agresividad de Buss-Durke adaptado por
Carlos Reyes Romero en 1987 y el Test de Dependencia a Videojuegos adaptado por
Salas, Merino, Choliz y Marco en 2017. Los resultados mostraron que existe una relació n
positiva leve entre la variable hostilidad y dependencia a videojuegos, en hostilidad se
reflejó mayor prevalencia en el nivel alto y en dependencia a videojuegos un nivel
moderado. Además, se encontraron diferencias significativas en la dependencia a
videojuegos de adolescentes de diferentes grupos de edad.
Keywords
HOSTILIDAD, DEPENDENCIA A VIDEOJUEGOS, AGRESIVIDAD, ADOLESCENCIA