Sistema sensorial inmersivo para la concientización de la biodiversidad aplicado al turismo en la ciudad de Baños de Agua Santa, Ecuador

dc.contributor.advisorCastro Martin, Ana Pamela
dc.contributor.authorFalcon Arevalo, Jonathan Ivan
dc.contributor.editorUniversidad Técnica de Ambato. Facultad de Ingeniería en Sistemas Electrónica e Industrial. Carrera de Telecomunicaciones.
dc.date.accessioned2026-07-04T03:12:34Z
dc.date.issued2026-07-03
dc.descriptionEl presente proyecto de investigación tiene como objetivo fomentar la concientización de la biodiversidad en la ciudad de Baños de Agua Santa mediante la implementación de tecnologías emergentes, ofreciendo una solución innovadora a las limitaciones de la educación ambiental en la gestión turística tradicional. Para dar solución a esta problemática, se diseñó una arquitectura tecnológica orientada al turismo inteligente. Como sistema inmersivo se desarrolló un entorno de Realidad Virtual utilizando el motor gráfico Unity para visores Meta Quest 3S, cuyo propósito principal es sumergir al usuario en la riqueza de los ecosistemas locales. La interacción y exploración del usuario dentro de esta experiencia se gestiona a través de una navegación intuitiva y un módulo de gamificación diseñado para evaluar sus conocimientos ecológicos. Para respaldar este entorno con información fidedigna, el sistema integra una red de sensores IoT desplegados en los atractivos naturales; los parámetros microclimáticos capturados son monitorizados en tiempo real a través de tableros en las plataformas Supabase y Grafana y proyectados directamente dentro de la simulación virtual. Los resultados demostraron la viabilidad técnica del proyecto, logrando una integración estable y bidireccional entre la infraestructura de recopilación de datos telemétricos y la experiencia inmersiva. En conclusión, el sistema proporciona una herramienta interactiva, robusta y escalable que unifica el turismo inteligente con la preservación del ecosistema.
dc.description.abstractThis research project aims to promote biodiversity awareness in the city of Baños de Agua Santa through the implementation of emerging technologies, offering an innovative solution to the limitations of environmental education in traditional tourism management. To address this problem, a technological architecture oriented towards smart tourism was designed. As an immersive system, a Virtual Reality environment was developed using the Unity graphics engine for Meta Quest 3S headsets, whose main purpose is to immerse the user in the richness of local ecosystems. User interaction and exploration within this experience are managed through intuitive navigation and a gamification module designed to evaluate their ecological knowledge. To support this environment with reliable information, the system integrates an IoT sensor network deployed in the natural attractions; the captured microclimatic parameters are monitored in real time through dashboards on the Supabase and Grafana platforms and projected directly into the virtual simulation. The results demonstrated the technical viability of the project, achieving a stable and bidirectional integration between the telemetric data collection infrastructure and the immersive experience. In conclusion, the system provides an interactive, robust, and scalable tool that unifies smart tourism with ecosystem preservation.
dc.identifier.urihttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/47137
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Técnica de Ambato. Facultad de Ingeniería en Sistemas Electrónica e Industrial. Carrera de Telecomunicaciones.
dc.titleSistema sensorial inmersivo para la concientización de la biodiversidad aplicado al turismo en la ciudad de Baños de Agua Santa, Ecuador
dc.typeThesis

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