Educaplay en el desarrollo de las habilidades lógico-matemáticas en los estudiantes de quinto grado de Educación General Básica, de la Unidad Educativa “Fray Bartolomé de las Casas”, Parroquia Salasaka
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Date
2025-07-02
Authors
Pilla Jerez Andy Brian
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica
Abstract
The present research refers to the impact of the Educaplay platform in the progress of the
logical-mathematical skills of 28 students of fifth grade of EGB of the Educational Unit “Fray
Bartolomé de las Casas”, Salasaka Parish. With a pre-experimental pretest-posttest design,
mixed approach (qualitative and quantitative), bibliographic field modality. The research levels
were exploratory and descriptive. Interactive activities were designed (Froggy jumps, test,
video quiz, memory) adjusted to the curriculum of logical reasoning, elementary operations and
numerical sequences. The main objective was to design activities in Educaplay that are used to
develop logical-mathematical skills in students. The results reveal increases in grades from 3.61
(pretest) to 8.18 (posttest) with a t-value = 39.686; p = 0.000, and 68% of students at high levels
of academic achievement (A+ and A-). This change represents significant progress in the
accuracy of addition, subtraction, multiplication and division calculations. This contributes to
the strengthening of the students' logical-mathematical skills in solving mathematical problems.
It was concluded that Educaplay, by offering immediate feedback and adapting to visual,
auditory and kinesthetic learning styles, represents an inclusive and effective pedagogical tactic
to enhance logical-mathematical skills in the educational environment.
Description
La presente investigación se refiere al impacto de la plataforma Educaplay en el progreso de
las capacidades lógico-matemáticas de 28 estudiantes de quinto grado de EGB de la Unidad
Educativa “Fray Bartolomé de las casas”, Parroquia Salasaka. Con un diseño preexperimental
pretest-postest enfoque mixto (cualitativo y cuantitativo), modalidad bibliográfica de campo.
Los niveles de investigación fueron exploratorio y descriptivo. Se diseñaron actividades
interactivas (Froggy jumps, test, video quiz, memory) ajustados al currículo de razonamiento
lógico, operaciones elementales y secuencias numéricas. El objetivo principal fue diseñar
actividades en Educaplay que se utilizan para desarrollar las habilidades lógico-matemáticas en
los estudiantes. Los resultados revelan incrementos en las calificaciones desde 3,61 (pretest)
hasta 8,18 (postest) con un valor de t = 39,686; p = 0,000, y 68% de los estudiantes en niveles
elevados de rendimiento académico (A+ y A–). Este cambio representa un progreso
significativo en la precisión de cálculos de suma, resta, multiplicación y división. Lo que
contribuye, al fortalecimiento de las habilidades lógico-matemáticas de los estudiantes en la
resolución de problemas matemáticos. Se concluyó que Educaplay al ofrecer retroalimentación
inmediata y adaptarse a estilos de aprendizaje visual, auditivo y kinestésico representa una
táctica pedagógica inclusiva y efectiva para potenciar habilidades lógico-matemáticas en el
entorno educativo.
Keywords
Citation
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica