Gamificación y el desempeño académico de estudiantes de educación básica superior en la modalidad virtual de la Unidad Educativa Leonardo Murialdo
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Date
2021-10-01
Authors
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Publisher
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación-Carrera de Psicopedagogía
Abstract
La presente investigación se realizó en la Unidad Educativa “Leonardo Murialdo” de
la ciudad de Ambato, con el objetivo de analizar la técnica de la gamificación y su
influencia en el desempeño académico de los estudiantes de educación básica superior
en la modalidad virtual. La metodología aplicada tiene un enfoque cuali-cuantitativo
y es un estudio de tipo descriptivo correlacional, mediante el cual se obtiene
información y datos estadísticos que permitirá encontrar soluciones a las
problemáticas encontradas dentro de la investigación, esto aplicado mediante la
modalidad bibliográfica y de campo en donde se aborda una población de alrededor
de 32 docentes pertenecientes al nivel de educación básica superior. Para el
levantamiento de información se realizó una encuesta elaborada por la investigadora
para la variable independiente y para la dependiente se utilizó información
documentada entregada por la Institución, los datos obtenidos fueron analizados e
interpretados mediante la prueba de Chi cuadrado, por medio de la cual se acepta la
hipótesis alterna, es decir, que existe relación entre la gamificación y el desempeño del
estudiante durante sus clases, permitiendo así elaborar conclusiones y
recomendaciones de acuerdo a los resultados expuestos
Description
Keywords
GAMIFICACIÓN ,DESEMPEÑO ACADÉMICO , INNOVADOR ,MOTIVACIÓN