Desarrollo de un videojuego 2D para la enseñanza de la cultura y mitología Inca ecuatoriana
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Date
2020-08
Authors
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Journal ISSN
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Publisher
Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales e Informática
Abstract
Abstract
In the world there have been a large number of civilizations that have shaped
society, among them is the Inca culture, which has inherited customs and traditions
that have been transmitted from generation to generation through myths
and legends.
Thanks to video games you can create true masterpieces that not only entertain
the viewer but also give them a message, a teaching that will help them better understand
a subject, in this case a civilization that existed a long time ago and that
had a great impact in the development of Latin American and Ecuadorian society.
At the national level the development of video games is a not very explored field
and therefore the educational potential they have is not taken seriously, there
have been several attempts at development but they have only been relegated to
small university projects and independent work.
This video game was developed in Unity3D with the C Sarch programming language,
and the GIMP program was used for the design.
The agile methodology known as DAV proposed by Gabriel Armendáriz, student
of the Computer Science faculty of ESPOCH (Escuela Superior Politécnica
de Chimborazo) was used.
The results obtained after the publication of the video game on the Gamejolt
platform were favorable due to the number of views and downloads made by
users despite being an independent game with a background educational theme.
Description
Resumen Ejecutivo
En el mundo han existido una gran núumero de civilizaciones que han moldeado
la sociedad, entre ellas se encuentra la cultura Inca, la cual ha heredado costumbres
y tradiciones que se han transmitido de generación en generación a través
de mitos y leyendas.
Gracias a los videojuegos se puede crear verdaderas obras maestras que no solo
entretengan al espectador sino también le den un mensaje, una enseñanza que
le sirva para conocer mejor un tema, en este caso una civilización que existió
hace mucho tiempo y que tuvo un gran impacto en el desarrollo de la sociedad
latinoamericana y ecuatoriana.
A nivel nacional el desarrollo de videojuegos es un campo no muy explorado y
por lo tanto no se toma en serio el potencial educativo que tienen, han existido
varios intentos de desarrollo pero solo han sido relegados a pequeños proyectos
universitarios y trabajos independientes.
El presente videojuego fue desarrollo en Unity3D con el lenguaje de programación
C Sarch, y para el diseño se utilizó el programa GIMP.
Se utilizó la metodología ágil conocida como DAV propuesta por Gabriel
Armendáriz estudiante de la Facultad de Informática de la ESPOCH (Escuela Superior
Politécnica de Chimborazo).
Los resultados obtenidos después de la publicación del videojuego en la plataforma
Gamejolt fueron favorables debido al número de vistas y descargas realizadas por
los usuarios pese a ser un juego independiente con una temática educativa de
fondo.
Keywords
Videojuegos, Imperio Inca, Framework, Unity2D