Realidad virtual mediante el uso del Nintendo Wii para mejorar el alcance del miembro superior en adultos mayores
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Date
2024-03-15
Authors
Journal Title
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Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato/ Facultad de Ciencias de Salud /Carrera de Fisioterapia
Abstract
This research was conducted with the aim of determining the effect of virtual reality via
the Nintendo Wii to improve upper limb reach in older adults. This group has poor
strength control including reaching, transferring and unloading to manipulate objects.
A non-experimental longitudinal study was carried out in which older adults between 65
and 80 years of age were included, performing a pre-intervention and post-intervention
by means of the Lawton and Brody Scale (ELB), Up & Go Test, initial and observational
clinical record, the latter an activity was performed measuring the time it takes the patient
to place 5 glasses from a shelf to a table, with the help of the Nintendo Wii for 6 weeks
they played certain sports games in relation to the upper limb; Again, the tests were
carried out to observe whether or not there was an improvement in their reach.The results obtained were to reduce the time taken to perform the activity. In the preintervention (mean 23.2812) and post-intervention (mean 21.3400) with a difference of
1.94 seconds; changes were also found in ELB.
We can conclude that thanks to the use of the Nintendo Wii, older adults can improve
their range of mobility and functional tasks, but they can also achieve a change in their
lives by having very beneficial technological tools not only for their health and physical
aspect, but also in the emotional and psychological sphere.
Description
El presente trabajo de investigación se realizó con el objetivo de determinar el efecto de
la realidad virtual a través del Nintendo Wii para mejorar el alcance del miembro superior
en adultos mayores. Dicho grupo tiene un control deficiente de la fuerza que incluye el
alcance, traslado y descargar para manipular objetos.
Se realizó un estudio no experimental de tipo longitudinal en el cual se incluyen adultos
mayores entre 65 y 80 años realizando una pre-intervención y post-intervención por
medio de la Escala de Lawton y Brody (ELB), Test Up & Go , ficha clínica inicial y
observacional (serealizó una actividad midiendo el tiempo que se tarda elpaciente en colocar 5
vasos de un estante a una mesa), con ayuda del Nintendo Wii durante 6 semanas se les
practicaron ciertos juegos deportivos en relación al miembro superior; nuevamente se les
realizo los test para observar si hubo o no mejoría en su alcance. Obteniendo como resultados lograr menorar el tiempo en realizar la actividad. En la preintervención (media 23,2812) y en la post-intervención (media 21,3400) con una
diferencia de 1,94 segundos; en ELB también se halló cambios.
Podemos concluir que gracias al uso del Nintendo Wii los adultos mayores pueden
mejorar su rango de movilidad y tarea funcional pero también pueden lograr un cambio
en su vida al contar con herramientas tecnológicas muy beneficiosas no solo para su
aspecto en salud y físico, sino que también en el ámbito emocional y psicológico.
Keywords
ALCANCE, REALIDAD VIRTUAL, ADULTOS MAYORES, NINTENDO WII, MIEMBRO SUPERIOR