juego patológico y bienestar psicológico en estudiantes universitarios

dc.contributor.advisorCueva Rubio, María Cristina Psi. Cl. Mg.
dc.contributor.authorChangotasig Flores, Kevin Javier
dc.date.accessioned2024-08-29T20:00:20Z
dc.date.available2024-08-29T20:00:20Z
dc.date.issued2024-08-01
dc.descriptionEl juego patológico o ludopatía es un trastorno psicológico caracterizado por una pérdida de control sobre el impulso de jugar que puede generar problemas sociales, emocionales y financieros. Mientras que, el bienestar psicológico es la capacidad de la persona para percibir el grado de satisfacción entre las experiencias positivas y negativas que suceden a lo largo de su vida. El objetivo principal de este estudio fue determinar la relación entre el juego patológico y el bienestar psicológico en estudiantes universitarios. El diseño de la investigación fue cuantitativo, no experimental con un alcance correlación y un corte transversal. La muestra estuvo conformada por 118 participantes (75.4% hombre y 24.6% mujeres). Para la recolección de los datos se utilizó el cuestionario cuestionarios de juego compulsivo de South Oaks (SOGS) y la escala de Bienestar Psicológico de Ryff. Los resultados evidenciaron una correlación negativa leve entre las variables estudiadas (p<0.001, Rho=-0.411), lo que significa que a mayor nivel de juego patológico menor nivel de Bienestar psicológico, en donde predominó el nivel de algún problema con el juego (57.6%) y el bienestar psicológico moderado (47.5%).es_ES
dc.description.abstractPathological gambling or ludopathy is a psychological disorder characterized by a loss of control over the urge to gamble that can generate social, emotional and financial problems. While psychological well-being is the ability of the person to perceive the degree of satisfaction between positive and negative experiences that occur throughout his or her life. The main objective of this study was to determine the relationship between pathological gambling and psychological well-being in college students. The design of the research was quantitative, not experimental, with a correlation range and a cross-cutting. The sample consisted of 118 participants (75.4% male and 24.6% female). The data were collected using the South Oaks compulsive gambling questionnaire (SOGS) and the Ryff Psychological Wellbeing Scale. The results showed a slight negative correlation between the variables studied (p<0.001, Rho=-0.411), which means that at higher level of pathological play lower level of Psychological Wellbeing, where prevailed the level of some problem with the game (57.6%) and moderate psychological wellbeing (47.5%).es_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/42676
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Técnica de Ambato/Facultad de Ciencias de la Salud/Carrera de Psicología Clínicaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectADICCIÓN AL JUEGOes_ES
dc.subjectADICCIÓNes_ES
dc.subjectESTUDIANTESes_ES
dc.subjectBIENESTARes_ES
dc.titlejuego patológico y bienestar psicológico en estudiantes universitarioses_ES
dc.typebachelorThesises_ES

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