Tesis de grado2025
Sistema electrónico para el aprendizaje de programación basada en gamificación
- Director/Tutor
- Castro Martin Ana Pamela
- Editorial
- Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial. Carrera de Telecomunicaciones
- Citación
- Eugenio Ichina Silvia Elizabeth (2025). Sistema electrónico para el aprendizaje de programación basada en gamificación [Tesis de grado, Universidad Técnica de Ambato]. Repositorio Institucional UTA. https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/43836
- Resumen
Teaching programming to children is increasingly important to develop skills such as computational thinking and problem solving from an early age. However, challenges remain, such as lack of technological resources and limited teacher training in these areas. The objective of this work is the construction of an…
- Descripción
La enseñanza de programación a niños es cada vez más importante para desarrollar habilidades como el pensamiento computacional y la resolución de problemas desde edades tempranas. Sin embargo, persisten desafíos, como la falta de recursos tecnológicos y la capacitación limitada de los docentes en estas áreas. El…
