La Gamificación en el aprendizaje de Matemática en los estudiantes de Quinto Grado de la Unidad Educativa "Agustín Albán" de la ciudad de Pujilí
No Thumbnail Available
Date
2025-01-21
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica
Abstract
Gamification is a technique that incorporates elements and dynamics from games, increasing
students' motivation, engagement, and active participation. By making learning more appealing
and dynamic, it promotes meaningful learning, thereby improving academic performance. The
objective of this research was to analyze the importance of gamification in learning
mathematics among fifth-grade students at the "Agustín Albán" Educational Unit in the city of
Pujilí. The methodology followed a mixed qualitative-quantitative approach at a descriptiveexploratory level, with bibliographic, documentary, and field-based modalities. The population
consisted of 26 students and 5 Basic Education teachers, comprising the total sample. The
techniques used were objective tests and surveys. Similarly, the instruments applied included
pre-tests and post-tests, which demonstrated that implementing gamification helps improve
students' academic performance. However, the survey results revealed that although teachers
are knowledgeable about this methodology, its application is very limited. It is concluded that
gamification transforms mathematics learning into a dynamic and engaging experience,
fostering skills such as teamwork, creativity, and logical reasoning. Integrating it into teaching
practices is essential to overcome traditional methodologies and promote meaningful learning
Description
La gamificación es una técnica que incorpora elementos y dinámicas propias de los juegos,
aumentando la motivación, el compromiso y la participación activa de los estudiantes, al
hacerlo más atractivo y dinámico promueve el aprendizaje significativo mejorando así el
rendimiento académico. El objetivo del presente trabajo investigativo fue analizar la
importancia de la gamificación en el aprendizaje de Matemática en los estudiantes de Quinto
Grado de la Unidad Educativa "Agustín Albán" de la ciudad de Pujilí, la metodología se basó
en un enfoque mixto, cuali-cuantitativo, de nivel descriptivo exploratorio, la modalidad es
bibliográfica, documental y de campo. La población estuvo conformada por 26 estudiantes y 5
docentes de Educación Básica quienes conformaron la muestra total. La técnica utilizada fue la
prueba objetiva y la encuesta. De la misma manera, los instrumentos utilizados fueron el pre y
post test en donde se pudo evidenciar que la implementación de la gamificación contribuye a
mejorar el rendimiento académico de los estudiantes. Sin embargo, los resultados de las
encuestas revelan que, aunque los docentes poseen conocimientos sobre esta metodología, su
aplicación es muy limitada. Se concluye que la gamificación transforma el aprendizaje de las
matemáticas en una experiencia dinámica y atractiva, fomentando habilidades como el trabajo
en equipo, la creatividad y el razonamiento lógico. Es fundamental integrarla en la enseñanza
para superar las metodologías tradicionales y promover un aprendizaje significativo.
Keywords
GAMIFICACIÓN, MOTIVACIÓN, PARTICIPACIÓN
Citation
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica