Tesis de grado2025

La Gamificación en el aprendizaje de Matemática en los estudiantes de Quinto Grado de la Unidad Educativa "Agustín Albán" de la ciudad de Pujilí

Editor
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica
Editorial
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica
Citación
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Básica
Resumen

Gamification is a technique that incorporates elements and dynamics from games, increasing students' motivation, engagement, and active participation. By making learning more appealing and dynamic, it promotes meaningful learning, thereby improving academic performance. The objective of this research was to analyze the…

Descripción

La gamificación es una técnica que incorpora elementos y dinámicas propias de los juegos, aumentando la motivación, el compromiso y la participación activa de los estudiantes, al hacerlo más atractivo y dinámico promueve el aprendizaje significativo mejorando así el rendimiento académico. El objetivo del presente…

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