Desarrollo de juegos educativos basados en inteligencia artificial para mejorar la comprensión matemática
dc.contributor.advisor | Morocho Lara Héctor Daniel | |
dc.contributor.author | Salguero Gualpa Stalin Gabriel | |
dc.contributor.editor | Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática | |
dc.date.accessioned | 2025-01-27T18:40:00Z | |
dc.date.issued | 2025-01-27 | |
dc.description | La presente investigación denominada Desarrollo de juegos educativos basados en inteligencia artificial para mejorar la comprensión Matemática se desarrolló con el objetivo de desarrollar juegos educativos por medio de la inteligencia artificial (I.A) para el desarrollo de la comprensión matemática. En cuanto a la metodología se adoptó un diseño cuasi experimental que incorpora un enfoque mixto. Se implementó evaluaciones de pre-test y post-test para evaluar las variaciones en la comprensión matemática antes y después de la intervención. El estudio fue de alcance descriptivo, ya que se centró en analizar y detallar el impacto de los juegos educativos basados en inteligencia artificial en la comprensión matemática. Se llevó a cabo un análisis bibliográfico y de campo. Se desarrolló en la línea de investigación de innovación educativa. La muestra probabilística está compuesta por 140 estudiantes de los cuales 89 fueron parte del grupo experimental y 51 del grupo de control. Los resultados de la investigación arrojan que, la significancia bilateral p = 0,001 es menor que α = 0,05, de acuerdo con la Regla de Oro, se rechaza la hipótesis nula y se acepta la hipótesis alternativa que expresa que: Los juegos educativos basados en inteligencia artificial inciden en la comprensión de la matemática en estudiantes de noveno año de educación básica de la Unidad Educativa Santo Domingo de Guzmán. Finalmente, se concluye que, el uso de inteligencia artificial en la creación de juegos educativos es eficaz para mejorar la comprensión matemática entre los estudiantes de noveno grado, se aprecia una mejora significativa en el rendimiento y la motivación de los estudiantes cuando participan en estas actividades interactivas. | |
dc.description.abstract | The present research called innovative teaching strategies and their impact on the teachinglearning process in the area of mathematics was developed with the objective of developing educational games through artificial intelligence (A.I.) for the development of mathematical understanding. Regarding the methodology, a quasi-experimental design was adopted that incorporates a mixed approach. Pre-test and post-test assessments were implemented to evaluate variations in mathematical understanding before and after the intervention. The study was descriptive in scope as it focused on analyzing and detailing the impact of educational games based on artificial intelligence on mathematical understanding. A bibliographic and field analysis was carried out. The probabilistic sample was made up of 140 students, of which 89 were part of the experimental group and 51 were part of the control group. The results of the research show that the bilateral significance p = 0.001 is less than α = 0.05, in accordance with the Golden Rule, the null hypothesis is rejected and the alternative hypothesis is accepted, which states that: Educational games based in artificial intelligence affect the understanding of mathematics in students in the ninth year of basic education at the Santo Domingo de Guzmán Educational Unit. Finally, it is concluded that the use of artificial intelligence in the creation of educational games is effective in improving mathematical understanding among ninth grade students; a significant improvement is seen in the performance and motivation of students when they participate in these interactive activities. | |
dc.identifier.citation | Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/43284 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática | |
dc.subject | APRENDIZAJE | |
dc.subject | EDUCACIÓN | |
dc.subject | EVALUACIONES | |
dc.title | Desarrollo de juegos educativos basados en inteligencia artificial para mejorar la comprensión matemática | |
dc.type | bachelorThesis |
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