Desarrollo de juegos educativos basados en inteligencia artificial para mejorar la comprensión matemática
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Date
2025-01-27
Authors
Journal Title
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Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática
Abstract
The present research called innovative teaching strategies and their impact on the teachinglearning process in the area of mathematics was developed with the objective of developing
educational games through artificial intelligence (A.I.) for the development of mathematical
understanding. Regarding the methodology, a quasi-experimental design was adopted that
incorporates a mixed approach. Pre-test and post-test assessments were implemented to evaluate
variations in mathematical understanding before and after the intervention. The study was
descriptive in scope as it focused on analyzing and detailing the impact of educational games based
on artificial intelligence on mathematical understanding. A bibliographic and field analysis was
carried out. The probabilistic sample was made up of 140 students, of which 89 were part of the
experimental group and 51 were part of the control group. The results of the research show that
the bilateral significance p = 0.001 is less than α = 0.05, in accordance with the Golden Rule, the
null hypothesis is rejected and the alternative hypothesis is accepted, which states that: Educational
games based in artificial intelligence affect the understanding of mathematics in students in the
ninth year of basic education at the Santo Domingo de Guzmán Educational Unit. Finally, it is
concluded that the use of artificial intelligence in the creation of educational games is effective in
improving mathematical understanding among ninth grade students; a significant improvement is
seen in the performance and motivation of students when they participate in these interactive
activities.
Description
La presente investigación denominada Desarrollo de juegos educativos basados en inteligencia
artificial para mejorar la comprensión Matemática se desarrolló con el objetivo de desarrollar
juegos educativos por medio de la inteligencia artificial (I.A) para el desarrollo de la comprensión
matemática. En cuanto a la metodología se adoptó un diseño cuasi experimental que incorpora un
enfoque mixto. Se implementó evaluaciones de pre-test y post-test para evaluar las variaciones en
la comprensión matemática antes y después de la intervención. El estudio fue de alcance
descriptivo, ya que se centró en analizar y detallar el impacto de los juegos educativos basados en
inteligencia artificial en la comprensión matemática. Se llevó a cabo un análisis bibliográfico y de
campo. Se desarrolló en la línea de investigación de innovación educativa. La muestra
probabilística está compuesta por 140 estudiantes de los cuales 89 fueron parte del grupo
experimental y 51 del grupo de control. Los resultados de la investigación arrojan que, la
significancia bilateral p = 0,001 es menor que α = 0,05, de acuerdo con la Regla de Oro, se rechaza
la hipótesis nula y se acepta la hipótesis alternativa que expresa que: Los juegos educativos basados
en inteligencia artificial inciden en la comprensión de la matemática en estudiantes de noveno año
de educación básica de la Unidad Educativa Santo Domingo de Guzmán. Finalmente, se concluye
que, el uso de inteligencia artificial en la creación de juegos educativos es eficaz para mejorar la
comprensión matemática entre los estudiantes de noveno grado, se aprecia una mejora significativa
en el rendimiento y la motivación de los estudiantes cuando participan en estas actividades
interactivas.
Keywords
APRENDIZAJE, EDUCACIÓN, EVALUACIONES
Citation
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática