El uso de juegos virtuales en el desarrollo de la conciencia fonológica de los estudiantes de segundo grado de educación general básica de la fundación cultural y educativa Ambato “Unidad Educativa Atenas”

dc.contributor.advisorSancho Aguilera Adriana Cecilia
dc.contributor.authorGordon Quindigalle Anabel Cristina
dc.contributor.editorUniversidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación-Carrera de Educación Básica
dc.date.accessioned2025-12-16T16:24:45Z
dc.date.issued2025-12-16
dc.descriptionEl presente estudio analiza el uso de juegos virtuales en el desarrollo de la conciencia fonológica de los estudiantes de segundo grado de Educación General Básica de la Fundación Cultural y Educativa Ambato “Unidad Educativa Atenas”. La investigación adoptó un enfoque mixto: cualitativo al fundamentar las variables y describir el uso y percepciones de las docentes respecto a los juegos virtuales; y, cuantitativo al analizar datos numéricos, el diseño fue preexperimental de alcance exploratorio y descriptivo con modalidad bibliográfica y de campo. La población estuvo conformada por 34 estudiantes y 2 docentes. A los estudiantes se les aplicó como técnica un pretest y postest compuestos por 10 ítems orientados a la identificación del sonido inicial, medio y final mediante imágenes y su posición en la regleta fonológica. Paralelamente, a las docentes se les aplicó una entrevista con un guion de preguntas estructuradas. Esta investigación se enmarca en la línea de investigación Comportamiento social y educativo. La importancia del estudio radica en que la conciencia fonológica constituye un predictor clave del éxito en la lectura y escritura. La actualidad se refleja en la incorporación de herramientas digitales en el desarrollo de habilidades, respondiendo así a las demandas de la era digital actual. Como resultado tras la intervención se obtuvo un incremento del nivel en la conciencia fonológica, evidenciado en la diferencia de medias: de 7,57 en el pretest (alcanza los aprendizajes requeridos) a 9,21 en el postest (domina los aprendizajes requeridos). Se concluye que, las docentes muestran una percepción favorable y apertura hacia los juegos virtuales, y su uso contribuye al desarrollo de la conciencia fonológica.
dc.description.abstractThis study analyzes the use of virtual games in the development of phonological awareness among second-grade students in general basic education at the Ambato Cultural and Educational Foundation's Atenas Educational Unit. The research adopted a mixed approach: qualitative in establishing the variables and describing the use and perceptions of teachers regarding virtual games; and quantitative in analyzing numerical data. The design was pre-experimental, exploratory, and descriptive, using bibliographic and field research methods. The population consisted of 34 students and two teachers. The students were given a pretest and posttest consisting of 10 items aimed at identifying the initial, middle, and final sounds through images and their position on the phonological ruler. At the same time, the teachers were interviewed using a script of structured questions. This research falls within the field of social and educational behavior. The importance of the study lies in the fact that phonological awareness is a key predictor of success in reading and writing. The current situation is reflected in the incorporation of digital tools in skills development, thus responding to the demands of the current digital age. As a result of the intervention, an increase in the level of phonological awareness was obtained, evidenced by the difference in means: from 7.57 in the pretest (achieves the required learning) to 9.21 in the posttest (masters the required learning). It is concluded that teachers show a favorable perception and openness towards virtual games, and their use contributes to the development of phonological awareness.
dc.identifier.citationUniversidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación-Carrera de Educación Básica
dc.identifier.urihttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/45719
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación-Carrera de Educación Básica
dc.subjectJUEGOS VIRTUALES
dc.subjectCONCIENCIA FONOLÓGICA
dc.subjectHERRAMIENTA DIGITAL Y SONIDO
dc.titleEl uso de juegos virtuales en el desarrollo de la conciencia fonológica de los estudiantes de segundo grado de educación general básica de la fundación cultural y educativa Ambato “Unidad Educativa Atenas”
dc.typebachelorThesis

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