Tesis de gradoAcceso abierto2023

Propuesta metodológica como apoyo al aprendizaje de creación de assets para videojuegos, a través de la utilización de técnicas 3d

Citación
Paredes Molina, I. A. (2023). Propuesta metodológica como apoyo al aprendizaje de creación de assets para videojuegos, a través de la utilización de técnicas 3d [Tesis de grado, Universidad Técnica de Ambato]. Repositorio Institucional UTA. https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/38526
Resumen

El modelado 3D es una técnica que puede ser conocida más para el desarrollo de impresión tridimensional o directamente para videojuegos, en la actualidad ha llegado a ser parte de artes publicitarios, con la finalidad de plasmar todos los elementos llamativos y aclamados por los gamers en algo palpable, es decir,…

Descripción

3D modeling is a technique that can be well known for the development of three dimensional printing or directly for video games, today has become part of advertising arts, to capture all the striking elements and acclaimed by gamers in something palpable, collectibles, toys, etc. Giving great relevance to modeling.…

Documento de acceso abierto
Puede consultarlo y descargarlo libremente, citando siempre a sus autores.

Estadísticas de uso

Página completa del ítem