Codiseño de un juguete lúdico para fomentar la autorregulación emocional en niños entre 3 a 4 años de edad de educación inicial
| dc.contributor.advisor | Viera Alulema Edisson Fernando | |
| dc.contributor.author | Aillón Copo Doménica Micaela | |
| dc.contributor.editor | UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO; FACULTAD DE DISEÑO Y ARQUITECTURA CARRERA ARQUITECTURA | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-03T21:09:42Z | |
| dc.date.issued | 2026-07-03 | |
| dc.description | En este documento se presenta el diseño y desarrollo de “Emocub”, un juguete educativo lúdico multisensorial orientado a potenciar la autorregulación emocional en niños y niñas entre 3 a 4 años de Educación Inicial. La investigación está sustentada en un enfoque cualitativo, de nivel descriptivo y modalidad de proyecto factible, complementado con investigación de campo, así como con la aplicación de una metodología de co-diseño basada en el usuario/a, que permitió la participación activa del cuerpo docente y del núcleo familiar de los usuarios/as durante cada una de las etapas del proceso. El diagnóstico se llevó a cabo en la Unidad Educativa "Pedro Fermín Cevallos" ubicada en el cantón Cevallos, provincia de Tungurahua, mediante guías de observación directa y entrevistas semiestructuradas aplicadas, cuyos resultados evidenciaron la inexistencia de herramientas lúdicas para el abordaje de las emociones en el nivel inicial, así como el poco reconocimiento y gestión emocional que generaban los niños y niñas de este nivel educativo. Con base en la evidencia del contexto, fueron definidos los criterios de diseño, que constituyeron adheridos a principios de ergonomía infantil, psicología del color, estimulación sensorial y pedagogía activa; reforzadas teóricamente por los postulados de Norman, Montessori, Vygotsky y Goleman. El prototipo resultante se constituyó en una estructura cúbica de carácter modular, fabricada en filamento PLA, que cuenta con cinco paneles intercambiables en términos de las emociones básicas que son tristeza, enojo, alegría, sorpresa y miedo, cada uno de los cuales está vinculado a una actividad de regulación emocional específica. La validación del prototipo fue aplicada a seis usuarios de Educación Inicial, confirmando la pertinencia pedagógica, funcional y estética del diseño para la población destinataria. | |
| dc.description.abstract | This research addresses the design and development of “Emocub”, a multisensory educational toy aimed at strengthening emotional self-regulation in children aged 3 to 4 years in Early Childhood Education. The study is grounded in a qualitative approach, descriptive level, and feasible project modality complemented by field research, applying a user-centered codesign methodology that integrated the active participation of teachers, parents, and the users themselves throughout all phases of the process. The diagnosis was carried out through direct observation guides and semi-structured interviews conducted at the "Pedro Fermín Cevallos" Educational Unit in the canton of Cevallos, province of Tungurahua. The results revealed the absence of specific play-based tools for addressing emotions at the initial education level, as well as difficulties in emotional recognition and management among children at this developmental stage. Based on this contextual evidence, design criteria were defined by integrating principles of child ergonomics, color psychology, sensory stimulation, and active pedagogy, theoretically supported by the postulates of Norman, Montessori, Vygotsky, and Goleman. The resulting prototype consists of a modular cubic structure manufactured in PLA filament, with five interchangeable panels representing the basic emotions of sadness, anger, happiness, surprise, and fear, each associated with a differentiated emotional regulation activity. Prototype validation was conducted with six Early Childhood Education users, in the consolidated regulation category, confirming the pedagogical, functional, and aesthetic relevance of the design for the target population. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/47094 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO; FACULTAD DE DISEÑO Y ARQUITECTURA CARRERA ARQUITECTURA | |
| dc.subject | DISEÑO Y ARQUITECTURA | |
| dc.subject | ARQUITECTURA | |
| dc.subject | JUGUETE LÚDICO | |
| dc.subject | JUGUETE | |
| dc.subject | AUTORREGULACIÓN EMOCIONAL | |
| dc.subject | NIÑOS ENTRE 3 A 4 AÑOS DE EDAD | |
| dc.subject | EDUCACIÓN INICIAL | |
| dc.subject | AUTORREGULACIÓN EMOCIONAL | |
| dc.subject | DISEÑO DE JUGUETES EDUCATIVOS | |
| dc.subject | ESTIMULACIÓN SENSORIAL | |
| dc.subject | DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO | |
| dc.title | Codiseño de un juguete lúdico para fomentar la autorregulación emocional en niños entre 3 a 4 años de edad de educación inicial | |
| dc.type | bachelorThesis |
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