Realidad Virtual como herramienta de aprendizaje de poliedros en los estudiantes del décimo año de la Unidad Educativa Issac Acosta Calderón

dc.contributor.advisorSánchez Guerrero Mentor Javier
dc.contributor.authorLasluisa Chacha Fernando Gabriel
dc.contributor.editorUniversidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación-Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática
dc.date.accessioned2025-10-23T20:36:23Z
dc.date.issued2025-10-23
dc.descriptionLa presente investigación, titulada “Realidad Virtual como herramienta de aprendizaje de poliedros en los estudiantes del décimo año de la Unidad Educativa Issac Acosta Calderón”, tiene como meta implementar herramientas tecnológicas que permitan al estudiante acrecentar las habilidades digitales, el razonamiento geométrico, así como el pensamiento lógico y deductivo. El objetivo del estudio fue determinar el alcance de la Realidad Virtual como herramienta de aprendizaje de poliedros con la finalidad de mejorar a compresión de las formas geométricas tridimensionales y fomentar el aprendizaje significativo en los estudiantes. Se adopto el enfoque mixto: el enfoque cualitativo permitió evaluar el grado de razonamiento geométrico, mientras que el cuantitativo permitió observar el grado de relación de las dos variables. El tipo de investigación fue correlacional, con un diseño preexperimental, aplicado a una población de 21 estudiantes de décimo año de educación general básica. Se aplicó el Tes de Van Hiele como instrumento de recolección de datos, el cual permitió identificar el nivel de razonamiento geométrico antes y después a la intervención con el software NeoTrie VR. Los resultados obtenidos al fin de la intervención revelaron que la Realidad Virtual favoreció el desarrollo del razonamiento geométrico, dado que más de las tres cuartas partes de los estudiantes se ubicaron en el grado alto y completo en los niveles de visualización, análisis y clasificación. Para determinar el grado de relación entre las variables, se aplicó la prueba rangos con signo de Wilcoxon, el cual confirmó la existencia de diferencia significativas tras el uso de la realidad virtual. Para finalizar, la incorporación de tecnologías educativas es decir la Realidad virtual en la enseñanza de la geometría proporciona mejores resultados el en desarrollo razonamiento geométrico que la enseñanza tradicional, al promover un aprendizaje interactivo, visual y motivador. Por ello se recomienda implementar estrategias pedagógicas basadas en tecnologías que fortalezca el pensamiento lógico y geométrico de los estudiantes.
dc.description.abstractThe present research, entitled “Virtual Reality as a Tool for Learning Polyhedra among Tenth-Grade Students at the Issac Acosta Calderón Educational Unit,” aims to implement technological tools that enable students to enhance their digital skills, geometric reasoning, and logical and deductive thinking. The objective of the study was to determine the scope of Virtual Reality as a tool for learning polyhedra, with the aim of improving students’ understanding of three-dimensional geometric shapes and fostering meaningful learning. A mixed-methods approach was adopted: the qualitative approach allowed for evaluating the level of geometric reasoning, while the quantitative approach enabled observation of the degree of relationship between the two variables. The type of research was correlational, with a preexperimental design, applied to a population of 21 tenth-grade students in basic general education. The Van Hiele Test was used as a data collection instrument, which allowed for the identification of the level of geometric reasoning before and after the intervention with the NeoTrie VR software. The results obtained at the end of the intervention revealed that virtual reality favored the development of geometric reasoning, since more than three-quarters of the students scored at the high and complete levels in visualization, analysis, and classification. To determine the degree of relationship between the variables, the Wilcoxon signed-rank test was applied, which confirmed the existence of significant differences after the use of virtual reality. In conclusion, the incorporation of educational technologies, namely virtual reality into geometry instruction yields better results in developing geometric reasoning than traditional teaching, by fostering interactive, visual, and motivating learning. Therefore, it is recommended to implement technology-based pedagogical strategies that strengthen students’ logical and geometric thinking.
dc.identifier.citationUniversidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación-Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática
dc.identifier.urihttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/45621
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación-Maestría en Educación Mención en Enseñanza de la Matemática
dc.subjectAPRENDIZAJE
dc.subjectGEOMETRÍA
dc.subjectNOETRIE VR
dc.titleRealidad Virtual como herramienta de aprendizaje de poliedros en los estudiantes del décimo año de la Unidad Educativa Issac Acosta Calderón
dc.typemasterThesis

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