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Título : Diseño de un juego aplicando tecnología móvil para aprendizaje musical en niños y adolescentes
Autor : Álvarez Mayorga, Edison Homero
Carrera Mantilla, Erick Israel
Palabras clave : M-LEARNING
JUEGOS INFORMÁTICOS
METODOLOGÍA SUM
ANDROID STUDIO
Fecha de publicación : may-2019
Editorial : Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Ingeniería en Sistemas, Electrónica e Industrial. Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales e Informáticos
Resumen : En el diario vivir la música ha ido tomando gran influencia en niños y adolescentes ya que la música se relaciona con ellos a cada instante y surge la curiosidad de querer aprender sobre esta temática. Se ha generado una problemática respecto al aprendizaje musical debido que en nuestro país el estudio de la música es solo impartido de manera complementaria en escuelas y colegios sin ayudar a llevar a cabo ideas musicales. El uso de teléfonos inteligentes ha ido creciendo con gran velocidad en los últimos años así mismo el uso de aplicaciones móviles, es así que el proyecto de investigación enfoca el uso de una aplicación Android que se convierte en una ayuda para futuros incursores de la música cuya aplicación móvil se desarrolló a manera de un juego entretenido para que el interesado pueda divertirse y aprender al mismo tiempo y así proyectar sus ideas musicales. El uso del juego móvil que se ha desarrollado genera aprendizaje musical y ayuda a desarrollar los sentidos auditivos, visuales y motrices así despertando más habilidades en el usuario e incentivando la creatividad musical. Con el uso de la tecnología móvil a través del juego obtenemos como resultado que los usuarios pueden autoeducarse
URI : http://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/29723
Aparece en las colecciones: Tesis Ingeniería en Sistemas Informáticos y Computacionales

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