DSpace Colección :
https://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/3625
2024-02-01T21:26:37ZLa metodología de educación en línea y su incidencia en la enseñanza virtual de los estudiantes ddel ciclo superior del Instituto Tecnológico Superior Bolívar de la Ciudad de Ambato
https://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/21721
Título : La metodología de educación en línea y su incidencia en la enseñanza virtual de los estudiantes ddel ciclo superior del Instituto Tecnológico Superior Bolívar de la Ciudad de Ambato
Autor : Bedoya Jara, Alex Xavier Bedoya Jara2016-01-01T00:00:00ZEl diseño curricular y su incidencia en la movilidad de los estudiantes de la Carrera de Administración de Empresas Turísticas y Hoteleras de la Facultad de Administración de Empresas de UNIANDES
https://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/13240
Título : El diseño curricular y su incidencia en la movilidad de los estudiantes de la Carrera de Administración de Empresas Turísticas y Hoteleras de la Facultad de Administración de Empresas de UNIANDES
Autor : Navas Alcívar, Silvia Janeth
Resumen : El presente trabajo de investigación se realizó desde un enfoque cuanti – cualitativo, del cual se obtuvieron datos que analizados, han permitido obtener resultados, conclusiones y recomendaciones orientadas a la construcción de un diseño curricular enmarcado a la normativa vigente del País, la misma que demanda unificación de criterios entre las Instituciones de Educación Superior afines al Turismo y Hotelería. Con el aporte científico de autores y las disposiciones legales, se propone un sistema de créditos que garanticen la movilidad de los estudiantes entre las diferentes universidades, que por aspectos económicos, de trabajo o domicilio, se han visto obligados a tomar la decisión de buscar alternativas para continuar con sus estudios superiores. Con el desarrollo de la propuesta se evitará que el estudiante cambie su carrera por otra, o suspenda definitivamente sus estudios, ya que se unificarán mallas curriculares, asignaturas, contenidos, objetivos y resultados de aprendizaje, que respondan a un perfil de egreso y título de tercer nivel unificados.2015-01-01T00:00:00ZLibro electrónico de Geografía para mejorar la enseñanza aprendizaje del Quinto año de Educación Básica de la Escuela “EUDÓFILA ARBOLEDA” del Cantón Saquisilí
https://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/13239
Título : Libro electrónico de Geografía para mejorar la enseñanza aprendizaje del Quinto año de Educación Básica de la Escuela “EUDÓFILA ARBOLEDA” del Cantón Saquisilí
Autor : Quishpe Lema, Milton Patricio
Resumen : La aplicación de los libros electrónicos en el futuro van a ser muy populares debido es un recurso didáctico moderno de enseñanza, que reemplaza las páginas de un libro común por imágenes, texto interactivo, audio, video y entretenimiento, es decir multimedia en acción para lograr enriquecer el conocimiento capas de instalar este software a miles de usuarios habidos de innovar potenciales recursos que nos brinda la nueva tecnología.
Es importante mencionar que también conocido como libro digital o libro electrónico, es la versión digitalizada de un libro impreso y su lectura es posible a través de una computadora o un dispositivo especial. Esto permite que el usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la versatilidad del libro responderá a cada una de sus acciones, tomando en cuenta esos aspectos para el desarrollo de aplicaciones en la vida diaria del estudio de geografía en el centro educativo “Eudófila Arboleda”, es necesario una herramienta de esta índole que cubra expectativas del que hacer educativo de la nueva reforma curricular, maestros decididos con una nueva tecnología pueden lograr cosas realmente impresionantes.
El interaprendizaje escolar con estas bondades de los libros electrónicos es una actividad importante para el reforzamiento de los contenidos que se ven día con día en el salón de clase, y es parte de la evaluación de los conocimientos aje y de la actitud del alumno frente a su responsabilidad escolar. Ayuda a que los alumnos repasen el conocimiento, a que desarrollen más sus habilidades y destrezas, a que fortalezcan la seguridad en sí mismos y es también una forma de vincular escuela y familia, compartiendo conocimientos nuevos actualizados jugando evaluado, escuchando y mirando artículos entretenidos al gusto del educando.2011-01-01T00:00:00ZLibro electrónico de OPENOFFICE.ORG CALC para mejorar el aprendizaje del Módulo de Hoja electrónica de cálculo en el Segundo año de Bachillerato del Instituto Tecnológico Victoria Vásconez Cuvi, de la Ciudad de Latacunga
https://repositorio.uta.edu.ec/jspui/handle/123456789/13238
Título : Libro electrónico de OPENOFFICE.ORG CALC para mejorar el aprendizaje del Módulo de Hoja electrónica de cálculo en el Segundo año de Bachillerato del Instituto Tecnológico Victoria Vásconez Cuvi, de la Ciudad de Latacunga
Autor : Canchignia Parra, Xavier Segundo
Resumen : En la actualidad la tecnología computacional se ha desarrollado a grandes pasos a nivel de hardware y software. Las aplicaciones de software han tenido mejoras en cada una de sus versiones dando al usuario un ambiente atractivo en cuanto a la visualización de las ventanas al no ser tan complejas, todas estas herramientas de software están unidas en un sola aplicación que se la denomina Ofimática.
La Ofimática es utilizada tanto en entidades públicas como entidades privadas, convirtiéndose en una herramienta básica del trabajo, nadie concibe una computadora sin este paquete de trabajo. El software permite la realización de cálculos tan simples como también cálculos financieros, representación de gráficos en base a tablas estadísticas, manejo de bases de datos simples que permiten el manejo de gran cantidad de datos dentro de una dependencia.
Existen diferentes tipos de paquetes de Ofimática como: el software de la empresa Microsoft con su producto Microsoft Office, en cualquiera de sus versiones con herramientas y complementaciones muy atractivas y verdaderamente enfocado al cliente final sólo con algunos detalles; es una aplicación propietaria, que exige el pago por las licencias y adquisición del mismo, y no todo el mundo tiene acceso a él sino es a través de copias piratas.2011-01-01T00:00:00Z